Posts

Tugas 7 Rekayasa Kebutuhan B

Image
Nama : Ridho Ajiraga Jagiswara NRP : 05111940000170 Assalamualaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh, Pada kesempatan kali ini saya akan menganalisis spesifikasi kebutuhan pada studi kasus MokaPos. Deskripsi Aplikasi MokaPOS Moka POS adalah sebuah sistem kasir yang di buat untuk membantu para pengembang usaha khsusnya dalam bidang jualan agar lebih mudah mengembangkan bisnis dan usaha mereka. Sistem ini terintegrasi dengan perangkat android sehingga dapat digunakan di mana pun. Pelaku UMKM dapat melakukan beragam hal seputar penjualan dan inventory, seperti halnya sebuah aplikasi POS. Mulai dari membuat kategori barang, stok, harga, keterangan tambahan dan membuat laporan bisnis dengan cepat dan secara real time dimanapun dan kapanpun. MokaPOS memungkinkan pelaku bisnis untuk melakukan transaksi pembayaran dari konsumen dengan menggunakan kartu kredit maupun kartu debit. Spesifikasi Kebutuhan Kebutuhan Fungsional Sistem harus menyediakan fitur registrasi untuk penjual Sistem harus menyediak...

Tugas 6 Rekayasa Kebutuhan B

Assalamualaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh,  Pada kesempatan kali ini kami dari kelas Rekayasa Kebutuhan B yang beranggotakan :  Ridho Ajiraga Jagiswara (05111940000170) Ahmad Luthfi Hanif (05111940000179) Akan  membuat Business Requirement Document untuk aplikasi Uber. Adapun BRD yang telah dibuat dapat dilihat di bawah ini:

Tugas 5 Rekayasa Kebutuhan B

Image
Nama : Ridho Ajiraga Jagiswara NRP : 05111940000170 Assalamualaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh, Pada kesempatan kali ini  saya akan menjelaskan analisis kebutuhan pada aplikasi Uber. Deskripsi Aplikasi Uber adalah perusahaan transportasi dengan aplikasi yang memungkinkan penumpang memanggil tumpangan dan pengemudi membebankan tarif dan mendapatkan bayaran. Aplikasi Uber digunakan untuk memesan taxi online, pengemudi Uber di sekitar lokasi pemesanan tersebut dapat menerima pesanan, dan perkiraan waktu sampai kendaraan tiba menjemput penumpang akan ditampilkan pada aplikasi Uber. Business Requirement Menyediakan layanan transportasi yang praktis Membuka lapangan pekerjaan bagi pemilik mobil Memberi kemudahan transaksi customer dengan penyedia jasa transportasi User Requirement Customer Memilih titik jemput dan tempat tujuan Memilih jenis kendaraan Melihat titik kendaraan Uber secara realtime Melihat tarif perjalanan Melakukan pemesanan antar jemput Membatalkan pemesanan Menghubungi ...

Eveluasi Tengah Semester Rekayasa Kebutuhan - B

Image
1. Macam-macam kebutuhan yang harus digali di dalam membuat perangkat lunak Bisnis Requirements Menyediakan platform bagi pengembang usaha untuk melakukan transaksi penjualan Menyediakan fitur untuk mengelola toko,produk, dan transaksi Menyediakan platform untuk mendapatkan informasi seputar usaha User Requirements Tujuan atau tugas yang menspesfikasikan kelas dari pengguna harus dapat melakukan sesuatu dengan sistem, atau atribut yang diinginkan dari produk. Use cases/kebutuhan pengguna, user stories/cerita pengguna, dan skenario merupakan cara umum untuk mewakilkan dari kebutuhan pengguna. Contoh pada studi kasus GoBiz ini adalah pemilik usaha dapat menambah dan mengubah produk yang dijual. Functional Requirements Kebutuhan fungsional adalah jenis kebutuhan yang berisi tentang proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Kebutuhan fungsional juga berisikan tentang informasi-informasi apa saja yang harus ada dan dihasilkan oleh sistem. Contohnya adalah sistem dapat mencata...

Tugas 4 Rekayasa Kebutuhan B

Assalamualaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh, Pada kesempatan kali ini kami dari kelas Rekayasa Kebutuhan B yang beranggotakan :  Ridho Ajiraga Jagiswara (05111940000170) Ahmad Luthfi Hanif (05111940000179) Akan membahas mengenai  analisis proses elisitasi kebutuhan pada aplikasi  "Portal Game Edukasi" . Berikut dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) dari perangkat lunak tersebut : Deskripsi Aplikasi Sistem informasi yang akan dikembangkan adalah website portal game edukasi, p erangkat lunak ini merupakan sebuah Website portal game berbasis edukasi yang digunakan sebagai sarana pendidikan  untuk mempermudah proses belajar mengajar bagi segala  kalangan . Website ini dapat memainkan game yang disediakan secara streaming langsung dari server kepada pengguna dengan menggunakan browser, contohnya Mozilla Firefox, Google Chrome, dll. Pengguna atau pemain dapat memberi feedback dan review terhadap game yang dimainkan, sedangkan bagi para developer, selain...

Tugas 2 Rekayasa Kebutuhan B

Assalamualaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh, Pada kesempatan kali ini kami dari kelas Rekayasa Kebutuhan B yang beranggotakan :  Ridho Ajiraga Jagiswara (05111940000170) Ahmad Luthfi Hanif (05111940000179) Akan membahas tentang  Proses Requirement Engineering dari studi kasus "Portal Game Edukasi" . Perangkat lunak ini merupakan sebuah Website portal game berbasis edukasi yang digunakan sebagai sarana pendidikan  untuk mempermudah proses belajar mengajar bagi segala  kalangan.  Berikut dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) dari perangkat lunak tersebut : 1. Elicitating (Elisitasi) Proses Elisitasi dilakukan dengan wawancara terhadap calon pengguna atau stakeholder yang akan membangun Website Portal Game Edukasi. Hasil wawancara yang didapatkan adalah sebagai berikut : Pengguna/Pemain : Dapat memainkan game yang disediakan secara streaming serta dapat memberi feedback dan review terhadap game yang dimainkan. Developer : Dapat mengunggah hasil ...

Tugas 1 Rekayasa Kebutuhan B

Nama : Ridho Ajiraga Jagiswara NRP : 05111940000170 Assalamualaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh, Pada kesempatan kali saya akan menjelaskan beberapa hal mengenai Aplikasi Transaksi Parkir Non Tunai. 1. Deskripsi Aplikasi Parkir Aplikasi Sistem Parkir Non-Tunai merupakan sebuah aplikasi yang memungkinkan pengelolaan parkir dengan metode pembayaran cashless  atau non-tunai. Sistem ini merupakan salah satu implementasi dari Internet of Things (IoT). Sistem ini mempermudah pembayaran parkir seperti pada pembayaran gerbang tol, sehingga diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan lahan parkir. Proses bisnis ini yaitu dimana saat pengunjung yang akan mengakses lahan parkir akan mendapatkan karcis parkir, yang dimana pada karcis tersebut terdapat kode QR atau pun barcode. Kemudian saat pengunjung sebelum keluar dari lahan parkir melakukan pembayaran melalui aplikasi e-wallet dengan cara scan qr code yang ada pada karcis parkir. Sehingga saat akan keluar dari lahan parkir, pe...