Tugas 2 Rekayasa Kebutuhan B
Assalamualaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh, Pada kesempatan kali ini kami dari kelas Rekayasa Kebutuhan B yang beranggotakan : Ridho Ajiraga Jagiswara (05111940000170) Ahmad Luthfi Hanif (05111940000179) Akan membahas tentang Proses Requirement Engineering dari studi kasus "Portal Game Edukasi" . Perangkat lunak ini merupakan sebuah Website portal game berbasis edukasi yang digunakan sebagai sarana pendidikan untuk mempermudah proses belajar mengajar bagi segala kalangan. Berikut dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) dari perangkat lunak tersebut : 1. Elicitating (Elisitasi) Proses Elisitasi dilakukan dengan wawancara terhadap calon pengguna atau stakeholder yang akan membangun Website Portal Game Edukasi. Hasil wawancara yang didapatkan adalah sebagai berikut : Pengguna/Pemain : Dapat memainkan game yang disediakan secara streaming serta dapat memberi feedback dan review terhadap game yang dimainkan. Developer : Dapat mengunggah hasil ...